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 <title>Era Cyberpunk - Intervista con Jaron Lanier. Da Mediamente - Comments</title>
 <link>http://eracyberpunk.altervista.org/informatica_e_scienze_intervista_con_jaron_lanier_da_mediamente.htm</link>
 <description>Comments for &quot;Intervista con Jaron Lanier. Da Mediamente&quot;</description>
 <language>it</language>
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 <title>Intervista con Jaron Lanier. Da Mediamente</title>
 <link>http://eracyberpunk.altervista.org/informatica_e_scienze_intervista_con_jaron_lanier_da_mediamente.htm</link>
 <description> &lt;h1 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/biografi/l/lanier.htm&quot;&gt;Jaron Lanier&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
        &lt;h3 align=&quot;center&quot;&gt;Bruxelles, 8 marzo 1998&lt;/h3&gt;
        &lt;h2 align=&quot;center&quot;&gt;&amp;quot;Senza interazione vivremmo nell&#039;assurdit&amp;agrave;. La realt&amp;agrave; virtuale
        come strumento di condivisione di nuovi mondi&amp;quot;&lt;/h2&gt;
        &lt;h3 align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a name=&quot;init&quot;&gt;&lt;/a&gt;SOMMARIO:&lt;/h3&gt;
        &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Poich&amp;eacute; la realt&amp;agrave; virtuale necessita un elemento di invenzione, &amp;egrave;
            necessario creare una cultura della realt&amp;agrave; virtuale; e tale processo di creazione ha
            probabilmente bisogno di tempo per poter essere sviluppato in tutte le sue potenzialit&amp;agrave;.
            In questa prospettiva sar&amp;agrave; necessario sviluppare un&#039;interfaccia di qualit&amp;agrave; tale da poter
            realizzare realt&amp;agrave; virtuali complesse &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link001&quot;&gt;(1)&lt;/a&gt;;&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;l&#039;interfaccia ha il compito di presentare l&#039;informazione in modo chiaro
            in tutta la sua complessit&amp;agrave;, dovr&amp;agrave; essere in grado, in futuro, di farci comprendere la
            complessit&amp;agrave; di un mondo che non conosciamo &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link002&quot;&gt;(2)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Questo mondo nuovo &amp;egrave; la realt&amp;agrave; virtuale, e per essere tale ha bisogno
            di interazione fra persone. Il sogno &amp;egrave; una dimensione assolutamente soggettiva e
            irripetibile, mentre la realt&amp;agrave; virtuale, lungi dall&#039;imitare il sogno, &amp;egrave; un mezzo che
            permette alle persone di socializzare: &amp;egrave; una esperienza sia fisica (perch&amp;eacute; condivisa
            dalle persone), sia fluida come l&#039;immaginazione &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link003&quot;&gt;(3)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;VPL Research &amp;egrave; la societ&amp;agrave; di realt&amp;agrave; virtuale che Lanier ha creato
            all&#039;et&amp;agrave; di vent&#039;anni, successivamente acquistata dalla SUN Computer &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link004&quot;&gt;(4)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;In un sistema di realt&amp;agrave; virtuale si vuole creare una tecnologia che
            imiti gli aspetti biologici e cognitivi dell&#039;essere umano, e per ogni organo sensorio
            dell&#039;esser umano ci potrebbe essere un congegno corrispondente nella realt&amp;agrave; virtuale. Ma
            il corpo umano &amp;egrave; molto complesso, e non ha bisogno di tali supporti poich&amp;eacute; il cervello
            umano &amp;egrave; dotato di immaginazione &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link005&quot;&gt;(5)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Tutto ci&amp;ograve; che possiede un significato profondo viene espresso nel
            linguaggio dei sensi, e la realt&amp;agrave; virtuale permette di esplorare sensazioni che non sono
            mai state percepite prima &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link006&quot;&gt;(6)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Il problema dei disabili &amp;egrave; molto sentito nel mondo della realt&amp;agrave;
            virtuale, e in termini di applicazioni gli approcci sono diversi a seconda del tipo di
            handicap con cui ci si confronta &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link007&quot;&gt;(7)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;E&#039; estremamente interessante costruire computer che siano espressivi, e
            se si vogliono realizzare macchine espressive si deve guardare alla storia degli strumenti
            musicali; uno strumento musicale sfrutta un serbatoio di intelligenza a cui, di solito,
            l&#039;essere umano non ha accesso &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link008&quot;&gt;(8)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Lanier sostiene di voler realizzare congegni complessi come gli strumenti
            musicali per creare mondi virtuali seri &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link009&quot;&gt;(9)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Lanier descrive in che modo lavora per un concerto: l&#039;interesse &amp;egrave; sempre
            quello di scoprire la facolt&amp;agrave; di improvvisazione di un computer &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link010&quot;&gt;(10)&lt;/a&gt;,&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;e l&#039;interazione coincide con l&#039;idea di significato &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link011&quot;&gt;(11)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Lanier spiega che quando sostiene che il computer non esiste intende dire
            che esso non &amp;egrave; una struttura autonoma, e che &#039;vive&#039; nella misura in cui &amp;egrave; l&#039;uomo ad
            attribuirgli delle qualit&amp;agrave; &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/intervis/l/lanier.htm#link012&quot;&gt;(12)&lt;/a&gt;.&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
        &lt;hr size=&quot;1&quot; noshade=&quot;noshade&quot;/&gt;
        
        &lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/bibliote/index.htm&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mediamente.rai.it/home/index.htm&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://eracyberpunk.altervista.org/informatica_e_scienze_intervista_con_jaron_lanier_da_mediamente.htm&quot;&gt;leggi tutto&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
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 <category domain="http://eracyberpunk.altervista.org/categorie-era-cyberpunk/informatica-e-scienze">Informatica e Scienze</category>
 <pubDate>Mon, 04 Apr 2005 23:56:04 +0200</pubDate>
 <dc:creator>Hadakaar</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">163 at http://eracyberpunk.altervista.org</guid>
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